Flash是商用的二维矢量动画软件,动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中重要、也是基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来便存在。动画设计师可以使用 Flash 创作出既漂亮又能改变尺寸的年会动画视频,以及其他奇特的效果。本篇文章,艺虎动画介绍,上海年会动画视频公司怎么使用flash制作。
上海年会动画视频公司使用flash制作首先是绘图,Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了年会动画“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及能够怎样编辑它们。
上海年会动画视频公司制作默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。
上海年会动画视频公司使用Flash绘图和编辑图形,这是Flash动画创作的三大基本功的一位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状,形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。
上海年会动画视频公司利用这两个组成部分,可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。补间动画是整个Flash动画设计的核心,它有动画补间和形状补间两种形式。动画公司使用flash制作主要是补间动画设计,在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别。上海年会动画视频公司推荐艺虎动画,拥有专业先进的技术,欢迎点击查看年会动画作品,在线咨询客服获取案例和报价。